Para possuir um negócio do reino (governamental, pois existem as coisas do povo) o jogador pagará pela construção adequada para o funcionamento do negócio e +50% deste valor, para supor que o negócio esteja em pleno funcionamento.
Cada negócio terá seus trabalhadores e estes são, geralmente, assalariados. Veja a seguir.
Veja o preço e a descrição de algumas construções (outros tipos podem ser discutidas com o mestre):
Casa Simples (1.000 PO): de um a três quartos, feita de madeira e com um telhado de palha.
Casa Grande (5.000 PO): de quatro a dez quartos, feida de madeira e com um telhado de palha.
Mansão (100.000 PO): de dez a vinte quartos, dois ou três depósitos, feita de madeira e tijolos e com um telhado de argila.
Torre (50.000 PO): é arredondada ou quadrada, feita de pedra e possui três andares.
Forte (150.000 PO): é uma fortificação de pedra possuindo entre quinze e vinte e cinco quartos.
Castelo (500.000 PO): um castelo é um forte cercado por um muro de pedra, de 4,5 metros de altura, com quatro torres. O muro possui 3 metros de espessura.
Castelo Enorme (1.000.000 PO): um castelo enorme é uma fortificação particularmente grande com numerosas construções associadas (estábulos, forjaria, e mais) e um elaborado muro de 6 metros de altura com acolhimentos e pátios. O muro possui seis torres e 3 metros de espessura.
Fosso com ponte (50.000 PO): o fosso possui 4,5 metros de profundidade e 9 metros de largura. A ponte pode ser de madeira e recolhível ou uma estrutura permanente de pedra.
-TRABALHADORES
Trabalhadores não possuirão uma classe definida (normalmente terão lvl 1 em alguma classe de NPC, exceto classe combatente como veremos a seguir). Um trabalhador recebe, em média, 3 PO/mês. Eventualmente o jogador irá querer recrutar algum trabalhador de alguma classe específica, neste caso, o salário segue de acordo como a seguir:
LEVEL DE CLASSE - SALÁRIO (PO/mês)
1 - 6
2 - 12
3 - 18
4 - 30
5 - 48
6 - 78
7 - 126
8 - 174
9 - 300
10 - 426
11 - 600
12 - 900
13 - 1326
14 - 1926
- segue a progressão -
- não é possível recrutar uma classe de nível igual ou maior que a sua -
Se o jogador desejar possuir uma milícia/exército, deverá recrutar o número adequado de soldados e equipá-los como desejar, pagando por cada arma, armadura, grimório e bolsa de componentes (ou qualquer item que possa dar uma vantagem visível, como por exemplo um cavalo). Essa milícia/exército será composta de combatentes de lvl 1, e o salário de um combatente é, em média, 4 PO/mês (um combatente de lvl 2 recebe 8 PO/mês, um de lvl 3 recebe 12 PO/mês). Se o jogador quiser recrutar classes de PC de níveis diferentes, deve seguir o salário como na lista de trabalhadores.
Ah! Este salário de exército é em tempos de paz, pois em guerra o salário dobra!
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