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terça-feira, 7 de setembro de 2010

Final do 1o Capítulo: "A Taça de Umbridya"

Umbridya terminou!

Alguns fatos gerais:

- Os anões solicitaram auxílio no combate contra orcs em suas terras, pois estão no processo de uma disputa política. Prometeram bom pagamento!

- Prominus, o líder da guilda dos mercadores de Umbridya fechou negócios com alguns jogadores. Provável a guilda procurá-los em suas terras.

- Umbridya demonstrou descontentamento com a atual forma da Taça e prometeu mudanças. Favorecerá torneios de habilidade e força, onde o uso da magia ficará de fora. Honra!

- Umbridya apresentou o reino de Yallon (o reino 4), um reino desértico, escravagista, que repudiou os jogos de Umbridya em carta oficial. Umbridya pediu aos reinos pensarem em unir forças para enfrentar tal tirania.

- Os novos campeões da 82a Taça de Umbridya:
Arquearia: Glenda, de Faueden
Poesia: Lótus, de Nova Senfer
Justa: Sir Alencar, de Nova Senfer
Exibição de Armas: Sinka, de Dalryan
Xadrez Mágico: Punhetrus Dimalis, de Dalryan
Música: Lótus, de Nova Senfer
Duelo de Armas: Urrden, de Estith
Duelo Mágico: Gran Mago Elindor, de Gwendoryll
Duelo de Armas Mágico: Urrden, de Estith
Taça: Sir Trebon, de Umbridya

Enviarei e-mails individuais agora para vocês!

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

DICA

Construa buildings para o seu reino, as principais.

Estou construindo as de Umbridya, dos Cavaleiros de Umbridya e dos Juízes.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

ATENÇÃO

Não se prendam muito ao que cada pessoa no reino faz.

Quero que distribuam nas cidades a população para ter uma idéia da economia da cidade e digam o que a cidade produz, o que ela faz. Não se preocupando com o que cada pessoa faz.

Assim teremos mais liberdade de interpretação.

Eu ficarei responsável por dizer se tudo está indo bem e o quão bem.

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Regras para negócios/trabalhadores/exércitos

-NEGÓCIOS
Para possuir um negócio do reino (governamental, pois existem as coisas do povo) o jogador pagará pela construção adequada para o funcionamento do negócio e +50% deste valor, para supor que o negócio esteja em pleno funcionamento.
Cada negócio terá seus trabalhadores e estes são, geralmente, assalariados. Veja a seguir.
Veja o preço e a descrição de algumas construções (outros tipos podem ser discutidas com o mestre):
Casa Simples (1.000 PO): de um a três quartos, feita de madeira e com um telhado de palha.
Casa Grande (5.000 PO): de quatro a dez quartos, feida de madeira e com um telhado de palha.
Mansão (100.000 PO): de dez a vinte quartos, dois ou três depósitos, feita de madeira e tijolos e com um telhado de argila.
Torre (50.000 PO): é arredondada ou quadrada, feita de pedra e possui três andares.
Forte (150.000 PO): é uma fortificação de pedra possuindo entre quinze e vinte e cinco quartos.
Castelo (500.000 PO): um castelo é um forte cercado por um muro de pedra, de 4,5 metros de altura, com quatro torres. O muro possui 3 metros de espessura.
Castelo Enorme (1.000.000 PO): um castelo enorme é uma fortificação particularmente grande com numerosas construções associadas (estábulos, forjaria, e mais) e um elaborado muro de 6 metros de altura com acolhimentos e pátios. O muro possui seis torres e 3 metros de espessura.
Fosso com ponte (50.000 PO): o fosso possui 4,5 metros de profundidade e 9 metros de largura. A ponte pode ser de madeira e recolhível ou uma estrutura permanente de pedra.

-TRABALHADORES
Trabalhadores não possuirão uma classe definida (normalmente terão lvl 1 em alguma classe de NPC, exceto classe combatente como veremos a seguir). Um trabalhador recebe, em média, 3 PO/mês. Eventualmente o jogador irá querer recrutar algum trabalhador de alguma classe específica, neste caso, o salário segue de acordo como a seguir:
LEVEL DE CLASSE - SALÁRIO (PO/mês)
1 - 6
2 - 12
3 - 18
4 - 30
5 - 48
6 - 78
7 - 126
8 - 174
9 - 300
10 - 426
11 - 600
12 - 900
13 - 1326
14 - 1926
- segue a progressão -
- não é possível recrutar uma classe de nível igual ou maior que a sua -

-EXÉRCITOS
Se o jogador desejar possuir uma milícia/exército, deverá recrutar o número adequado de soldados e equipá-los como desejar, pagando por cada arma, armadura, grimório e bolsa de componentes (ou qualquer item que possa dar uma vantagem visível, como por exemplo um cavalo). Essa milícia/exército será composta de combatentes de lvl 1, e o salário de um combatente é, em média, 4 PO/mês (um combatente de lvl 2 recebe 8 PO/mês, um de lvl 3 recebe 12 PO/mês). Se o jogador quiser recrutar classes de PC de níveis diferentes, deve seguir o salário como na lista de trabalhadores.

domingo, 1 de agosto de 2010

Tema de Casa

Tema para os jogadores, valendo XP (1000~2000):

Colocar no blog as informações gerais, apresentadas durante os jantares, dos seus reinos.

Colocar uma descrição dos seus personagens, ou uma imagem representativa.

Colocar os tipos de comércio que o reino oferece, oportunidades de acordos.

Maikon: colocar a carta que entregou para todos os presentes.

Aliados - "sorteados"

Aliados, agora sorteados:
Ivan - Giu
Vini - Maikon
Patrola - Thiago
Juliano - Caio

Agora vai! \o\

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Reinos Aliados - CANCELADO


Assinalei no mapa para facilitar a visualização dos reinos aliados, mas pra quem é meio daltônico:

Patrola - Juliano
Ivan - Thiago
Caio - Maikon
Vini - Giu

Estes são os reinos os quais vocês possuem algum tipo de contato. Pode ser que exista uma aliança comercial, uma amizade... enfim... pensem em algo. O motivo da aliança é dado pelos jogadores.

sexta-feira, 11 de junho de 2010

O Reino


As Terras de Sendyll são divididas em 12 "reinos" e 4 ilhas.
A mais de 2000 anos atrás existia um grande reino chamado Sendyll que caiu e se dividiu em 12 "reinos" completamente diferentes.
Isto justifica o porque todos os reinos utilizam a mesma moeda corrente.

Vejamos o mapa:
Os "reinos" ainda não possuem nomes, pois ainda não houve o sorteio das regiões para os jogadores. Quando houver nomes, postarei aqui.

Abraço a todos!