sábado, 21 de agosto de 2010

Bandeira de Dalryan

Tinha esquecido de postar a bandeira de Dalryan. (off: em Dalryan a maioridade é atingida aos 16 anos :P)

Bandeira de Luxúria

Ó Ivan, foi o que deu pra fazer, bandeira não pode ser avacalhada (pelo menos eu não faço). TODOS símbolos têm a ver com teu reino. Se quiser motivos sexuais, pode tirar o que está na parte laranja e botar um negão com o pau de fora, e uma ovelha na parte preta ¬¬.

100% Paint! \o/
by Patrola

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Produtos para comércio: Nova Senfer

PRODUTOS OFERECIDOS POR NOVA SENFER (título)

ARMADURAS

A especialidade de Nova Senfer nas armaduras é o fato do conforto dos usuários, que não ficam fatigados ao uso extenso, porém implicam no dobro do tempo para serem colocadas no corpo pela complexidade das emendas. (OP)

ARMAS:

As armas de Nova Senfer são conhecidas por serem muito afiadas, são mais fabricadas armas como a cimitarra, a falcione e Kukris. Além de armas afiadas Nova Senfer tem excelência na fabricação de lanças de todos os tipos, que conseguem aliar a leveza para o combate terrestre com a dureza para o combate montado. (OP)

BEBIDAS:

Vinho Seco (boa qualidade)

Vinho Suave (baixa qualidade)

Vinho de Maçã e de Pêra

Cerveja escura e forte (Lager)

Cerveja clara com alto teor alcoólico ( Ale )

Aqua Vitae (bebida de etanol fortíssima)

Uísque Puro Malte (envelhecido por 15 anos)

Calvados (leve bebida de maça para moças) [quase esgotada por Gwendoryll] hehehe...

Jurema (afrodisíaca e alucinógena) [em estoque para negociar com Jareth]
Bebida de Raiz Forte (preferida de orcs, ogros, goblinóides, etc)
Absinto (depois da cerveja é a preferida dos anões)
NAVIOS:
Embarcações com design perfeito para resistir a grande força das ondas. São reforçados com aço.
Eles podem ser fabricados para grandes cargas, para cargas leves ou para transporte de tropas adaptados com um armamento especializado para combate marinho.
MEDICAMENTOS E COMPONENTES:
Vários tipos de medicamentos e componentes especiais solicitados com antecedência.
TREINAMENTOS:
Treinamento arcano, divino, bárdico, entre outros.

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

RECADO

Todos podem (e devem) postar coisas no blog, mas sempre mantenham os docs atualizados também. Principalmente com informações adicionais, mais completas e/ou extra-jogo.

Off: (IN)Utilidades

Esse tópico se destina a links úteis em geral, se alguém tiver algo a acrescentar, poste em comentários, que eu adiciono aqui.

Regras dos 3 livros básicos online:
http://www.d20srd.org

Fichas oficiais:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/charactersheets

Geradores de nomes:
http://www.slacknhash.net/name_generators.php (Nomes por classes e raças!)
http://www.behindthename.com/random/ (Genérico)

DICA

Construa buildings para o seu reino, as principais.

Estou construindo as de Umbridya, dos Cavaleiros de Umbridya e dos Juízes.

RECADO

Linkei dois blogs com este: o de Faueden e o de Luxúria.

Abraços!

terça-feira, 17 de agosto de 2010

FAUEDEN ;D

OOOOOOOOOOOOi. é a giu ;)
Eu fiz um blogzinho sobre FAUEDEN (meu reino), lá estão as informações de interesse COMUM A TODOS,
achei interessante pq ai fica tipo um currículo =).
Acessem lá:
Clique aqui

Impressões de Gwendoryll

POST EM ANDAMENTO...

A comitiva de Gwendoryll é composta por Elindor, seu filho e alguns dos professores da Universidade.



Alicia Black (Humana): Professora/Coordenadora de Necromancia.
- Aparência: (Off:Essencialmente a Lulu do FFX) Cabelos negros e longos, usando um penteado diferente a cada dia, seus vestidos geralmente tem a cor preta predominando, deixando os ombros à mostra e generosos decotes.
- Personalidade: Fala sempre em um tom de voz baixo, e nunca se dirige a todos, evitando conversas com grandes grupos. Frequentemente pode ser pega sorrindo sozinha, como se estivesse lembrando de algo engraçado.







Bodley Drivakis (Gnomo): Professor/Coordenador do curso de Evocação.
- Aparência: Cabelos e barba negra, geralmente bagunçados, quase sempre esta com óculos de proteção, usa-os tanto que muitas vezes esquece de tira-los. Suas roupas geralmente são em cores fortes e vivas.
- Personalidade: Se apresenta sempre como "Professor Drivakis", fala alto e de maneira empolgada quando o assunto é Evocação ou suas aulas. De todos é o que mais tem prazer em ensinar.


Vaneth Hérion (Elfo): Professor/Coordenador do curso de Adivinhação e Abjuração.
- Aparência: Sua pele é tão clara que as vezes parece ser quase transparente, usa vestes brancas e mantém seus olhos sempre vendados por uma espécie de bandana. Cabelos negros e longos.
- Personalidade: Fala de maneira educada e suave, é especializado em Adivinhação, atualmente devido a falta de um professor, assumiu a cadeira de Abjuração temporariamente.

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Floresta Alta

Pouco se soube desta misteriosa e densa floresta, pois Seriell Sianyas pouco se pronunciou.

Tecidos diferentes dos de Alfen, não tão belos, mas quase mágicos em leveza e durabilidade.
A madeira-negra é muito utilizada em arcos e nas embarcações.

Sianyas falou que a magia também é uma prática muito comum em Floresta Alta, que possui algumas escolas apenas para elfos.

Alfen

Alfen tem seu nome derivado do antigo comum que teria seu significado como "irmão".

Alfen considera que todos os povos devem ser livres, não aceitando preconceitos entre raças.

Há cerca de 2000 anos os "irmãos" teriam sido "abandonados" por suas raças mães, dando origem ao Reino de Alfen.

Alfen segue uma democracia onde cada líder possui direito de voto nas "assembléias".
Apesar de seguir um regime "democrático", possui um líder: Radryn, o alvo. Eleito por voto.

A organização de Alfen é incrível. Tudo parece correr "como se fosse as rodas de uma carroça", como citou Radryn em algum momento durante os jantares.

Alfen não cobra impostos do seu povo, solicita aos líderes tarefas que sejam cumpridas, quando necessário.
Os templos ao deus Lean, recebe doações que são divididas entre o reino e a igreja.
Lean não foi bem descrito, e parece ser algum deus que preza a amizade e a liberdade.

Todo cidadão que pisar no solo de Alfen é livre.
Este é a regra principal do reino.

Existem brigas e desentendimentos, e consequente punições. Estas punições geralmente é a prestação de algum tipo de serviço.

As finanças de Alfen provém do trabalho com tecidos, que chegam a superar em beleza o dos seus irmãos elfos e da arquitetura. A arquitetura de Alfen é genial, sendo contratada por muitos dos mais importantes mercadores que por lá passam.

Estith

Estith é um reino de belas construções.

Os anões de Estith prezam muito a liberdade e lutam por ela.

Existem 4 grandes clãs principais em Estith:
Clã Martelo-de-Fogo: clã formado principalmente por ferreiros.
Clã Obisidiano: clã formado principalmente por mineradores.
Clã Pedraforte: clã formado principalmente por construtores.
Clã Escudo-Rígido: clã formado principalmente por soldados.

A liderança de Estith é uma disputa política entre os 4 clãs principais que indicam seu "candidato" para ser Rei.

Atualmente o clã líder é o Clã Martelo-de-Fogo e seu atual líder, o Rei Ulghean, está em leito de morte.

O reino vem sendo atacado por Orcs organizados militarmente e por Drows.

As finanças de Estith provém dos artesões anões, da forja de minérios, do comércio de pedras preciosas e do comércio da sua cerveja (uma cerveja mais escura e forte).

O que foi dito...

Sobre Dalryan todos participantes do jantar puderam ouvir:
- A alimentação é abundante e de ótima qualidade, dos súditos de Punhetrus não são cobrados impostos pelo mesmo;
- A não-cobrança de imposto possibilita que estrangeiros possam comprar dos mercadores nos portos praticamente a preço de custo;
- Os produtos alimetícios mais encontrados para exportação são:
Cereais - soja, cevada, trigo, cevada, aveia, cevada, arroz, feijão, milho e até cevada;
Frutas - maçã, laranja e tomate;
Outros - batata (élfica e doce), aipim ((em off) uma nutritiva raiz que pode ser usada como instrumento de interrogatório), cebola, peixe, gado, frango, vinho, hidromel e, pasmem, cevada.
- TODOS os súditos seguem uma das divindades com templo na capital ou adoram a natureza em sua forma pura;
- A ordem é mantida com rigorosidade, na medida do possível, em todo o reino. Apesar de ser um povo ordeiro as autoridades estão sempre atentas. A única "ovelha negra" é a cidade de Finfastrik, pois as atividades locais, seus governadores boêmios e a falta de efetivo militar permitem muitos excessos.

sábado, 14 de agosto de 2010

Bandeira de Nova Senfer


Bandeira de Nova Senfer

Alltum Lialtem, Oráculo Lótus de Nova Senfer


















Alltum Lialtem, Oráculo Lótus de Nova Senfer a esquerda e Alencar Pedraforte, comandante dos Cavaleiros do Grifo Dourado e de todo o exército de Nova Senfer.
Os dois com os trajes que se apresentam durante as competições e festividades no reino de Umbridya.

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

Umbridya

Umbridya é um reino grande e muito militar.

Aqueles que desejam servir ao exército possuem uma vida bem regrada, com treinamentos bem restritos e de poucas possibilidades.

A maioria almeja virar um Cavaleiro de Umbridya, a serviço da Deusa Ilgdar em seus ideais de justiça.

O reino possui muitas planícies, montanhas ao noroeste e um grande deserto, lar dos "homens-cobra", terríveis inimigos dos Cavaleiros.

Umbridya sobrevive financeiramente basicamente da cobrança de impostos da guilda de comerciantes, contrução de embarcações (as embarcações mais ágeis do reino), treinamento de animais (inclusive animais raros) e venda de cavalos (cavalos grandes, imponentes e vigorosos, perfeitos para o combate).

A base de governo é matriarcal.

Os Cavaleiros de Umbridya não toleram injustiças e se colocam ao lado de todos os oprimidos.


Significado das Runas



















Segue o significado de cada runa da bandeira de Gwendoryll.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Regras: Mineração

A mineração é um negócio que pode ser bem lucrativo. Logo, muitos jogadores podem optar por tê-la.

A regra é diferente dos demais negócios:

Uma mina simples custa 75 mil PO.

Esta mina pode ser ampliada, apenas multiplicando os 75 mil PO.

Sortearei os minérios em cada região! \o\

Tema de Casa

Valendo XP (1000 ~ 2000)

Descrever (não no blog, mas nos docs) como chegou ao poder e a quanto tempo.

ATENÇÃO

Não se prendam muito ao que cada pessoa no reino faz.

Quero que distribuam nas cidades a população para ter uma idéia da economia da cidade e digam o que a cidade produz, o que ela faz. Não se preocupando com o que cada pessoa faz.

Assim teremos mais liberdade de interpretação.

Eu ficarei responsável por dizer se tudo está indo bem e o quão bem.

domingo, 8 de agosto de 2010

Luxúria: Rei Jareth

Fazendo negócios com góblins!!!

DENÚÚÚNCIIIA!

FAUEDEN e Glenda O'dorim :D


OOOOOi :D. é a Giu ;}}}}}
Finalmente estou postando a bandeira do meu Reino (é o n. 12);
Vou resumir a historia do meu reino numa próxima postagem, aqui é só pro pessoal se familiarizar com o símbolo;
E já tivemos uns quantos jantares, fiz um desenho da Glenda O'dorim:


=D
=*

sexta-feira, 6 de agosto de 2010

Nova Senfer: Brasões

Brasão de Nova Senfer (faltou escrever: Nova Senfer)

Brasão da Ordem dos Cavaleiros do Grifo Dourado

Brasão de Dalryan

Quem quiser aprender um pouco sobre Heráldica aqui tem um link massa: http://www.fleurdelis.com/meanings.htm

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

A Bandeira do reino de Gwendoryll


Off: Eu queria uma bandeira com uma lua e 9 estrelas de cores diferentes, uma para cada escola 8 + universal, mas conversando com o Samir (que fez todo o design), ele sugeriu glifos. Gostei muito da idéia, e depois de alguns dias amadurecendo, segue o resultado (que por sinal adorei!).
Agradecimentos ao nosso amigo SilverHyren (Samir Gray) pelo grande favor! =)

Significado:
- Todos sabem que se a magia tivesse uma cor ela seria muito próxima do roxo (obrigado Terry Pratchet).
- A Lua representa Gwendoryll (Deusa do meu reino, ela tem um reino na lua).
- Cada glifo (ou runa se preferir) representa uma escola, em breve legenda!
- O simbolo por trás da Lua tem origem celta (na vida real), foi escolha do Samir, mas ficou perfeito pois não deixa de ser uma forma de representar o infinito (e as infinitas possibilidades da magia).
- Detalhes em dourado (A principio, balaca).

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Regras para negócios/trabalhadores/exércitos

-NEGÓCIOS
Para possuir um negócio do reino (governamental, pois existem as coisas do povo) o jogador pagará pela construção adequada para o funcionamento do negócio e +50% deste valor, para supor que o negócio esteja em pleno funcionamento.
Cada negócio terá seus trabalhadores e estes são, geralmente, assalariados. Veja a seguir.
Veja o preço e a descrição de algumas construções (outros tipos podem ser discutidas com o mestre):
Casa Simples (1.000 PO): de um a três quartos, feita de madeira e com um telhado de palha.
Casa Grande (5.000 PO): de quatro a dez quartos, feida de madeira e com um telhado de palha.
Mansão (100.000 PO): de dez a vinte quartos, dois ou três depósitos, feita de madeira e tijolos e com um telhado de argila.
Torre (50.000 PO): é arredondada ou quadrada, feita de pedra e possui três andares.
Forte (150.000 PO): é uma fortificação de pedra possuindo entre quinze e vinte e cinco quartos.
Castelo (500.000 PO): um castelo é um forte cercado por um muro de pedra, de 4,5 metros de altura, com quatro torres. O muro possui 3 metros de espessura.
Castelo Enorme (1.000.000 PO): um castelo enorme é uma fortificação particularmente grande com numerosas construções associadas (estábulos, forjaria, e mais) e um elaborado muro de 6 metros de altura com acolhimentos e pátios. O muro possui seis torres e 3 metros de espessura.
Fosso com ponte (50.000 PO): o fosso possui 4,5 metros de profundidade e 9 metros de largura. A ponte pode ser de madeira e recolhível ou uma estrutura permanente de pedra.

-TRABALHADORES
Trabalhadores não possuirão uma classe definida (normalmente terão lvl 1 em alguma classe de NPC, exceto classe combatente como veremos a seguir). Um trabalhador recebe, em média, 3 PO/mês. Eventualmente o jogador irá querer recrutar algum trabalhador de alguma classe específica, neste caso, o salário segue de acordo como a seguir:
LEVEL DE CLASSE - SALÁRIO (PO/mês)
1 - 6
2 - 12
3 - 18
4 - 30
5 - 48
6 - 78
7 - 126
8 - 174
9 - 300
10 - 426
11 - 600
12 - 900
13 - 1326
14 - 1926
- segue a progressão -
- não é possível recrutar uma classe de nível igual ou maior que a sua -

-EXÉRCITOS
Se o jogador desejar possuir uma milícia/exército, deverá recrutar o número adequado de soldados e equipá-los como desejar, pagando por cada arma, armadura, grimório e bolsa de componentes (ou qualquer item que possa dar uma vantagem visível, como por exemplo um cavalo). Essa milícia/exército será composta de combatentes de lvl 1, e o salário de um combatente é, em média, 4 PO/mês (um combatente de lvl 2 recebe 8 PO/mês, um de lvl 3 recebe 12 PO/mês). Se o jogador quiser recrutar classes de PC de níveis diferentes, deve seguir o salário como na lista de trabalhadores.

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Dalryan - A Taça de Umbridya: informações dos jantares

Punhetrus Dimalis e sua mulher Symka

Os participantes do jantar tiveram a oportunidade de ver Punhetrus, como Senhor do Conselho de Dalryan, em sua primeira aparição fora de seu reino, em missão diplomática. Com ele, no jantar, apenas sua esposa Symka (tiruoiorrapáááá). Ambos compareceram vestindo os mantos presenteados pela rainha sobre suas vestmentas.

Gwendoryll - A Taça de Umbridya: carta convite

Após o jantar da primeira noite, Elindor se dirigiu a cada comitiva e ao cumprimentar os representantes de cada uma delas, entregou um pequeno estojo de couro, dentro do estojo um pergaminho. Ao abrir o pergaminho, pequenos fogos saltam à vista, e letras começam a surgir como se estivessem sendo escritas por uma pena invisível.

Nova Senfer - A Taça de Umbridya: Informações dos Jantares

Lótus, líder de Nova Senfer

Alencar Pedraforte, chefe da guarda de Nova Senfer e braço direito de Lótus

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Deuses

O mundo teria sido criado por duas divindades, Sendyll e Ferdyll. A primeira deusa da união e o segundo Deus da criação. No início dos tempos desde que as lendas começaram a ser contadas não existia nada além de energia, dessa energia Ferdyll criou o céu a terra e os mares e Sendyll juntou todos eles formando um único objeto imenso que Sendyll preferiu chamar de Terra. Ferdyll achou maravilhosa a idéia de Sendyll e com a intenção de conquistar a deusa resolveu criar um presente para combinar com aquela complexa junção - a vida. Ferdyll criou uma variedade de éspecie diferentes que chamou de iniciados e com o passar dos séculos essas criaturas foram se misturando e gerarando uma linhagem sanguinia racial, o que chamamos hoje em dia de raças. As criaturas mais evoluidas procuravam se misturar com as criaturas mais fortes ou mais inteligentes e dessas melhores misturas sairam os seres mais evoluidos: elfos, anões, humanos, halflings, orcs, etc...

Enquanto esses criaturas de misturavam na terra Ferdyll e Sendyll tiveram alguns filhos e pocos netos. Todos eles eram imortais como seus descendentes e possuiam poderes supremos. Mas mesmo com todo o poder que tinham viviam em eterna luta para ganhar a atenção de seguidores na terra, eles precisavam ser amados e idolatrados.

Certo dia uma grande discórdia gerou-se entre os deuses e então decidiu-se dividir a terra em partes iguais para que cada deus pudesse governar de sua maneira. A única que sempre foi contra essa atitude era Sendyll que sempre tentava unir os filhos e netos, mas estes sedentos por adoração acabavam sempre em discussões que chegavam a durar décadas.

Foram todas as partes da Terra distribuidos igualmente para cada deus, inclusive Ferdyll e Sendyll e então cada deus trataria o povo de suas terras da sua maneira e assim teriam a adoração merecida. Ferdyll, por ser o grande pai, decidiu dividir ele as terras entre os filhos, netos e esposa sorteando-as, mas "casualmente" o continente mais habitado, mais glorioso e obviamente mais cogitado ficou com sua eterna amada Sendyll...

Por muitos séculos Sendyll lutou para unir todas as raças e todas as crenças de suas terras em um só povo com uma só dedicação: prosperar. Sua meta foi alcançada e um reino único foi erguido: O Glorioso reino de Senfer, com o nome homenagem aos dois apaixonados criadores do mundo. Senfer prosperou por várias décadas, talvez poucos séculos. Até a rebelião dos deus dar início.

Os deuses que não ficaram com as terras de Sendyll organizaram um motim e infiltravam-se no meio dos povos para injetar idéias diferentes das indicadas pela deusa e aos poucos o povo foi se dividindo novamente e quando Sendyll percebeu a armadilha ja era tarde para concertar. A grande batalha pelos deuses começou nas terras de Sendyll gerando assim a decadência do reino. Os deuses lutaram causando muitas destruições e desde deste acontecimento passaram a ser menos presenciais na vida dos seres da Terra.


domingo, 1 de agosto de 2010

Tema de Casa

Tema para os jogadores, valendo XP (1000~2000):

Colocar no blog as informações gerais, apresentadas durante os jantares, dos seus reinos.

Colocar uma descrição dos seus personagens, ou uma imagem representativa.

Colocar os tipos de comércio que o reino oferece, oportunidades de acordos.

Maikon: colocar a carta que entregou para todos os presentes.

Aliados - "sorteados"

Aliados, agora sorteados:
Ivan - Giu
Vini - Maikon
Patrola - Thiago
Juliano - Caio

Agora vai! \o\